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私はyoutubeapiiframeを使用していて、サンプルコードを使用しています。私が発行すると:player.loadVideoById( "ytidNo1")適切なビデオが始まります("ytidNo1"は有効なYouTubeIDです)

次に、たとえば10秒後に、別のプレーヤーを発行すると、player.loadVideoById( "ytidNo2")2番目のビデオが開始されますが、最後のビデオが再生された時点(たとえば、10秒)から開始されます。

これは昨日かそこらの新しい動作であり、コードを変更していません。

問題を修正するために、私は試しました:player.loadVideoById( "ytidNo1"、0)

それから

player.loadVideoById( "ytidNo2"、0)

そして問題はまだ起こります。

他の誰かがこの問題を抱えているか、または始めたばかりですか?

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公式サンプルを使用して問題を再現しようとしています::

https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference

停止後、同じ方法で別のビデオを選択していますが、うまく機能しているようです。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
    <div id="player"></div>

    <script>
      // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
      var tag = document.createElement('script');
      tag.src = "//www.youtube.com/iframe_api";
      var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
      firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

      // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
      //    after the API code downloads.
      var player;
      function onYouTubeIframeAPIReady() {
        player = new YT.Player('player', {
          height: '390',
          width: '640',
          videoId: 'u1zgFlCw8Aw',
          events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange
          }
        });
      }

      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        event.target.playVideo();
      }

      // 5. The API calls this function when the player's state changes.
      //    The function indicates that when playing a video (state=1),
      //    the player should play for six seconds and then stop.
      var done = false;
      function onPlayerStateChange(event) {
        if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
          setTimeout(stopVideo, 6000);
          done = true;
        }
      }
      function stopVideo() {
        player.stopVideo();
        player.loadVideoById("tYrND5hMY3A");
      }
    </script>
  </body>
</html>​

http://jsfiddle.net/5wxFv/3/

于 2012-12-08T16:19:50.080 に答える
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私も同じ問題を抱えていました。遊んでみると、やがてそれが機能するようになりました。seekTo(0);を使用する必要がありました。(ジムのコメントを参照)

問題に関する詳細。

  • ビデオが実際に最後まで再生された場合、私は何もする必要はありませんでした。
  • ビデオが途中でスキップされた場合は、player.seekTo(0);を呼び出す必要がありました。loadVideoByID( "ytid"、0);を呼び出す前に古いビデオで; 次のビデオで。
  • また、loadVideoByIDを呼び出した後にエラーが発生した場合も処理する必要がありました。(例:150)エラーが発生した場合、次のビデオでオーディオのみが再生されるため、seekToを呼び出すことができませんでした。

お役に立てれば

于 2012-12-18T19:45:03.473 に答える