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私が探しているのは、構文の強調表示と、最良の場合、GLSL コードのコード補完機能を備えたエディター/IDE です。プレビューのようなものは気にしません。デバッグさえあればいいだけです。私の現在の開発環境は、C/C++ および Windows 7 x64 用の Eclipse に基づいているため、エディターは Win7 でも問題なく動作するはずです。

最後にもう 1 つ重要なことは、OpenGL 4 仕様のサポートです。廃止されたものだけがサポート/強調表示/完成された場合、ツールはそれほど役に立ちません。

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あなたが求めるものは、シェーダーを扱う多くの人々にとって夢のようなものです。GLSL で作業するために私が見つけた最も近いものは次のとおりです。この拡張機能は Qt で動作します。Qtプロジェクトには QtCreator という IDE があります。ダウンロードしてその拡張機能を追加します。ただし、構文の強調表示のみが追加されます。コンパイル時のエラーやシェーダー コードをデバッグします。デバッグにはgDebuggerなどのツールを使用します。

于 2012-12-09T08:39:37.530 に答える