Form 1 と Form 2 の 2 つのフォームがあります。
フォーム 2 はフォーム 1 から継承しています。フォーム 1 には、特定のパネル用の on_Paint メソッドがあり、そこで画像を描画しています。フォーム 2 はフォーム 1 から継承しているため、プログラムを実行する前に (フォーム 2 の設計上) パネルがペイントされたように表示されます。
問題は、フォーム 2 でイメージをペイントした後で、このイメージの上に何かをペイントする必要があることです。これを可能にするにはどうすればよいでしょうか?
これは、問題をより明確にするためのコードです。
// これはフォーム 1 の on_Paint メソッドです
private void grid_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Image img = Image.FromFile(resourcesPath+ "grid.fw.png");
gridGraphics = grid.CreateGraphics();
gridGraphics.DrawImage(img, 0, 0, 650, 550);
}
// これは、グリッドが描画された後に呼び出されるメソッドです。これはフォーム 1 にあります。
public void paintSprites(int row, int column, int value)
{
int yLoc = 0;
int xLoc = 0;
Graphics g = grid.CreateGraphics();
switch (row)
{
case 0: yLoc = 435; break;
case 1: yLoc = 355; break;
case 2: yLoc = 275; break;
case 3: yLoc = 195; break;
case 4: yLoc = 115; break;
case 5: yLoc = 35; break;
}
switch (column)
{
case 0: xLoc = 35; break;
case 1: xLoc = 120; break;
case 2: xLoc = 205; break;
case 3: xLoc = 290; break;
case 4: xLoc = 375; break;
case 5: xLoc = 460; break;
case 6: xLoc = 545; break;
}
if (value == 1)
{
g.DrawImage(red, xLoc, yLoc, 65, 65);
}
else g.DrawImage(gold, xLoc, yLoc, 65, 65);
}
このメソッドは Form 2 にあり、上記のメソッドを呼び出します。
public void checkWhichToPaint()
{
for (int i = 0; i < ROWS; i++)
{
for (int j = 0; j < COLUMNS; j++)
{
if (gridMap[i, j] != 0)
{
paintSprites(i, j, gridMap[i, j]);
}
}
}
}
Form 2 の新しいインスタンスを作成して表示した後、メソッド checkWhichToPaint() を呼び出しています。
Tournament tournament = new Tournament();
tournament.LoadGame();
tournament.Show();
tournament.checkWhichToPaint();
grid_Paint が呼び出された後にペイントされるように、このメソッドをどこで呼び出すことができますか?
ご協力いただきありがとうございます :)