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こんにちは、私は現在 DirectX を使用してゲームを作成していますが、マウス ホイールの現在のノッチなどを取得するのに問題があります。小さな例を探しましたが、実際に機能するものは見つかりませんでした。Windows メッセージ WM_MOUSEWHEEL を使用していることがわかりましたが、現在のノッチを取得するのに問題があります。助けてください。
マウス ホイールには「現在のノッチ」がないため、そのデバイスからそのようなものを照会する方法はありません。それらは変更デルタと方向のみを測定し、この情報は移動時に取得するイベントに含まれます。「現在のノッチ」がある場合、それはプログラムにあり、自分で追跡する必要があります。これは、ズーム倍率、ページ位置などの形で提供される場合があります。