このアクションスクリプトコードがあります。私がやろうとしているのは、imageContainer の子要素である imgSprite でマウス イベントをトリガーすることです。imgSprite のマウス座標でトリガーされることを期待していましたが、代わりに imgSprite の最後に読み込まれたインスタンスを使用します。全体像を把握するために、2 つのパズル ピースを入れ替えようとしています。1 つをドロップすると、下にあるピースがすぐに拾われます。これを行うには、上のもの (selectedImage) を削除し、イベント リスナー (imgSprite を指す) によってピックアップされ、mouse_down 関数に送られる mouse_down イベントをディスパッチします。
function mouse_Down(e:MouseEvent):void
{
dropSelectedImage();
if(selectedImage) imageContainer.addChild(selectedImage);
imageContainer.removeChild(e.currentTarget as Sprite);
imageContainer.addChild(e.currentTarget as Sprite);
selectedImage = e.currentTarget as Sprite;
selectedImage.startDrag();
}
function mouse_Up(e:MouseEvent):void{
dropSelectedImage();
imageContainer.removeChild(selectedImage);
imgSprite.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_DOWN,true,true));
}