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ユーザーがさまざまな絵を推測する iOS ゲームを作成したいと考えています。そのために、ゲームにはランダム化された画像がたくさんあります。

では、画像のデータベースを作成しようとしています。

そのようなデータベースを作成し、これらすべてのイメージをホストするために何をお勧めしますか?

SQLiteについて聞いたことがありますが、先に進む方法についてかなり迷っています。

ありがとう!

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SQLite では、画像を BLOB として保存するか、フォルダに保存して URL を DB に TEXT として保存できます。

于 2012-12-09T00:06:49.103 に答える
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画像が非常に高品質でない場合やサイズが大きくない場合は、イメージ マップを試すことをお勧めします。

各画像を逆参照するために、開始座標 + 画像サイズのテーブルを保持します。

注:これは、画像がすべて同じサイズの場合に最適です。

于 2012-12-09T00:12:05.453 に答える
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ゲームの場合、データベース アプローチは遅すぎるため、お勧めしません。

@Miles Alden が言ったように、イメージ マップは小規模から中規模のイメージに適したソリューションです。サイズが 2 の累乗の画像に配置することも賢明です。

高解像度の画像の場合は、ファイル名を配列に保存し (JSONまたはPLIST解析が最も速いか、コンマ区切りにする)、本当に必要なときに画像を読み込むことをお勧めします。

于 2012-12-09T00:29:35.520 に答える