WPFでピクセルシェーダーを試しているときに、MSDNサンプルhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.writeablebitmapに基づいて、書き込み可能なビットマップを使用してフルスクリーンイメージにいくつかのピクセルを描画することにしました。
.aspx
画像にぼかしシェーダーを使用しました。継続的な効果を得るために、シェーダーから画像を取り戻し、書き込み可能なビットマップの入力として使用しました。
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)width, (int)height, 96, 96.0, PixelFormats.Pbgra32);
rtb.Render(imgBackground);
wb = new WriteableBitmap(rtb);
imgBackground.Source = wb;
上記のコードは本当に遅いです。画像ではなく、書き込み可能なビットマップバックバッファにピクセルシェーダーを適用するための高速化または何らかの方法が必要です。
事前にThx。しばらくの間、この問題で立ち往生しています..