最近、私のアプリの 1 つが認証に失敗しました。理由は次のとおりです。
問題は、バックグラウンドで音楽が流れているかどうかをどのように検出できるかということです。
PS: XNA または XAML の回答はありません。Xaudio 2 を使用して、Windows Phone Direct 3D アプリ (ネイティブのみ) を対象とするゲームです。
最近、私のアプリの 1 つが認証に失敗しました。理由は次のとおりです。
問題は、バックグラウンドで音楽が流れているかどうかをどのように検出できるかということです。
PS: XNA または XAML の回答はありません。Xaudio 2 を使用して、Windows Phone Direct 3D アプリ (ネイティブのみ) を対象とするゲームです。
XNA または XAML の回答は必要ないとおっしゃっていますが、これを実現するには、Direct3D with XAML プロジェクト テンプレートから始める必要があったと思います。これにより、MediaPlayer.GameHasControl を呼び出すことができるようになります。
Direct3D 自体はMedia Foundationを使っていますが、そこからはできないと思います。