7

熱気球の .png 画像を 3 つ作成しました。それぞれ大きさが違うので「奥行き」が感じられます。これらの .png をコーディングして、熱気球のようにコンテナの周りを移動したり浮かんだりする最良の方法は何ですか?

私はSpritelyのウェブサイトから次のコードを試しました。

$('#balloon1')
  .sprite({fps: 3, no_of_frames: 1})
  .spRandom({
      top: 70,
      left: 100,
      right: 200,
      bottom: 340,
      speed: 10000,
      pause: 3000
  });

このコードを他の 2 つのバルーン (#balloon1) と (#balloon2) に配置し、それぞれの DIV を「#sky」というラベルの付いたコンテナー DIV に配置します。

速度を 10000 にすると、フロートがずっと遅くなると思いました。

しかし、それは私が望んでいたようにまったく機能していません。まず、ページが読み込まれると、3 つのバルーン (最初はコンテナーに沿って 3 つの別々の場所に配置されていました) がすべて、同じ正確な場所にすぐに浮かび、その後、その場所からあまり移動していないように見えます。

3 つのバルーン イメージをコンテナー内でランダムかつリアルに移動させる、より簡単で効果的な方法はありますか?

少しでもお役に立てることがありましたら、よろしくお願いします!

4

2 に答える 2

10

あなたの問題に対する既存の[部分的な]解決策は次のとおりです。

HTML:

<div id="container">
<div class='a'></div>
    <div class='b'></div>
    <div class='c'></div>
</div>​

CSS:

div#container {height:500px;width:500px;}

div.a {
width: 50px;
height:50px;
 background-color:red;
position:fixed;

}
div.b {
width: 50px;
height:50px;
 background-color:blue;
position:fixed;

}
div.c {
width: 50px;
height:50px;
 background-color:green;
position:fixed;

}

JavaScript:

$(document).ready(function() {
    animateDiv($('.a'));
        animateDiv($('.b'));
        animateDiv($('.c'));

});

function makeNewPosition($container) {

    // Get viewport dimensions (remove the dimension of the div)
    var h = $container.height() - 50;
    var w = $container.width() - 50;

    var nh = Math.floor(Math.random() * h);
    var nw = Math.floor(Math.random() * w);

    return [nh, nw];

}

function animateDiv($target) {
    var newq = makeNewPosition($target.parent());
    var oldq = $target.offset();
    var speed = calcSpeed([oldq.top, oldq.left], newq);

    $target.animate({
        top: newq[0],
        left: newq[1]
    }, speed, function() {
        animateDiv($target);
    });

};

function calcSpeed(prev, next) {

    var x = Math.abs(prev[1] - next[1]);
    var y = Math.abs(prev[0] - next[0]);

    var greatest = x > y ? x : y;

    var speedModifier = 0.1;

    var speed = Math.ceil(greatest / speedModifier);

    return speed;

}​

ライブ JSFiddle デモ

于 2012-12-09T04:51:05.187 に答える
0

誰かが jQuery プラグイン (同じ関数をフォークする) に興味がある場合、ページ内の複数の要素に簡単に適用できます。

HTML:

<div id="container">
   <div class='a rand'></div>
   <div class='b rand'></div>
   <div class='c rand'></div>
</div>

CSS:

div#container {height:500px;width:500px;}
div.a {
width: 50px;
height:50px;
 background-color:red;
position:fixed;
    top:100px;
    left:100px;
}
div.b {
width: 50px;
height:50px;
 background-color:blue;
position:fixed;
    top:10px;
    left:10px;
}
div.c {
width: 50px;
height:50px;
 background-color:green;
position:fixed;
    top:200px;
    left:100px;
}

jQuery プラグイン:

(function($) {

  $.fn.randomizeBlocks = function() {
    return this.each(function() {
            animateDiv($(this));
    });
  };

  function makeNewPosition($container) {
      // Get viewport dimensions (remove the dimension of the div)
      var h = $container.height() - 10;
      var w = $container.width() - 10;

      var nh = Math.floor(Math.random() * h);
      var nw = Math.floor(Math.random() * w);

      return [nh, nw];

  }

  function animateDiv($target) {
      var newq = makeNewPosition($target.parent());
      var oldq = $target.offset();
      var speed = calcSpeed([oldq.top, oldq.left], newq);

      $target.animate({
          top: newq[0],
          left: newq[1]
      }, speed, function() {
          animateDiv($target);
      });

  };

  function calcSpeed(prev, next) {

      var x = Math.abs(prev[1] - next[1]);
      var y = Math.abs(prev[0] - next[0]);

      var greatest = x > y ? x : y;

      var speedModifier = 0.03;

      var speed = Math.ceil(greatest / speedModifier);

      return speed;

  }

}( jQuery ));

使用法:

$(document).ready(function() {
    $('.rand').randomizeBlocks();
});

http://jsfiddle.net/fmvtb88d/

于 2016-03-03T12:13:02.163 に答える