CAD のようなプロジェクトで円柱をレンダリングしようとしています。これらの複数が互いにネストされるため、次のように表示しようとしています: http://mrwadeturner.pbworks.com/f/1305815353/FC_Cylinder_41702_lg.gif
つまり、アウトラインとベースとボトムの円をトレースし、残りを (半) 透明にする必要があります。
これは、通常のワイヤフレーム設定を使用する場合とは異なることに注意してください。これは、円柱の側面のすべての面をトレースするためです。私が見つけた他のアプローチ-オブジェクトを2回レンダリングし、1回はカラーでわずかに拡大し、もう1回は「通常の」バージョンを上にレンダリングします-残念ながら、複数のシリンダーがネストされるため、どちらも機能しません。
これは、カスタムの頂点シェーダーとフラグメント シェーダーを使用すれば可能だと思いますが、私はそれらの使用にあまり習熟していません。この効果を達成するための最良の方法は何でしょうか?
どうもありがとう!