以下:
glActiveTexture(GL_TEXTURE0 + 0);
unsigned i, w;
unsigned tex_test = Memento::_LoadImageIntoTexture("ground.png", i, w);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex_test);
glUniform1ui(program.GetUniformLocation("tex"), 0);
正常に動作し、期待する画像が適切に表示されます。でも...
glActiveTexture(GL_TEXTURE0 + 1);
unsigned i, w;
unsigned tex_test = Memento::_LoadImageIntoTexture("ground.png", i, w);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex_test);
glUniform1ui(program.GetUniformLocation("tex"), 1);
アクティブ テクスチャを 0 以外に変更しようとすると、何も表示されません。解決策が見つからず、意味がないので、これは私を夢中にさせています。ヘルプ?