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サーバーからプッシュされたアラートを受信するアプリを作成しようとしています。私はこれを行うためのいくつかの方法を見つけました。

  1. SMS-着信SMSを傍受し、サーバーからのプルを開始します
  2. サーバーを定期的にポーリングする

それぞれに独自の制限があります。SMS-到着時間の保証はありません。ポーリングによりバッテリーが消耗する場合があります。

もっと良い提案がありますか?どうもありがとう。

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20 に答える 20

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Googleの公式の回答は、Android Cloud to Device Messaging Framework(非推奨) Google Cloud Messaging(非推奨) FirebaseCloudMessagingです。

Android> = 2.2(Playストアのある携帯電話)で動作します。

于 2010-08-02T07:54:43.430 に答える
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私が同様の質問に与えた回答からのクロスポスト-Androidはほぼリアルタイムのプッシュ通知をサポートしていますか?

私は最近、この種のことを行う方法として、Android用のMQTT http://mqtt.orgで遊び始めました(つまり、SMSではなくデータ駆動型のプッシュ通知、ほぼ即時のメッセージ配信、ポーリングではないなど)

役立つ場合に備えて、これに関する背景情報を記載したブログ投稿があります

http://dalelane.co.uk/blog/?p=938

(注:MQTTはIBMテクノロジーであり、私はIBMで働いていることを指摘しておく必要があります。)

于 2009-09-30T22:59:15.513 に答える
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Androidプッシュ通知に関する私の理解/経験は次のとおりです。

  1. C2DM GCM-ターゲットのAndroidプラットフォームが2.2以降の場合は、それを選択してください。たった1つの落とし穴ですが、メッセージを取得するには、デバイスユーザーは常にGoogleアカウントでログに記録する必要があります。

  2. MQTT -Pub / Subベースのアプローチで、デバイスからのアクティブな接続が必要です。適切に実装されていない場合、バッテリーを消耗する可能性があります。

  3. 執事-コミュニティのサポートが限られているため、長期的には良くないかもしれません。

編集:2013年11月25日に追加

GCM-グーグルは言う...

3.0より前のデバイスの場合、これにはユーザーがモバイルデバイスでGoogleアカウントを設定する必要があります。Android 4.0.4以降を実行しているデバイスでは、Googleアカウントは必須ではありません。*

于 2012-03-04T10:38:09.543 に答える
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Androidクラウドからデバイスへのメッセージングフレームワーク

重要:C2DMは、2012年6月26日をもって正式に廃止されました。これは、C2DMが新しいユーザーとクォータリクエストの受け入れを停止したことを意味します。C2DMに新機能が追加されることはありません。ただし、C2DMを使用するアプリは引き続き機能します。既存のC2DM開発者は、Android用Googleクラウドメッセージング(GCM)と呼ばれる新しいバージョンのC2DMに移行することをお勧めします。詳細については、C2DMからGCMへの移行に関するドキュメントを参照してください。開発者は、新しい開発にGCMを使用する必要があります。

次のリンクを確認してください。

http://developer.android.com/guide/google/gcm/index.html

于 2012-07-04T08:39:19.130 に答える
17

ここでは、RegIDと通知を最初から取得する方法のいくつかの手順を記述しました

  1. GoogleCloudでアプリを作成/登録する
  2. 開発を伴うCloudSDKのセットアップ
  3. GCM用にプロジェクトを構成する
  4. デバイス登録IDを取得する
  5. プッシュ通知を送信する
  6. プッシュ通知を受信する

完全なチュートリアルは以下のURLリンクにあります

Androidプッシュ通知入門:最新のGoogleクラウドメッセージング(GCM)-ステップバイステップの完全なチュートリアル

ここに画像の説明を入力してください

登録ID(プッシュ通知用のデバイストークン)を取得するためのコードスニップ。

GCM用にプロジェクトを構成する


AndroidManifestファイルを更新します

プロジェクトでGCMを有効にするには、マニフェストファイルにいくつかの権限を追加する必要があります。AndroidManifest.xmlに移動し、以下のコードを追加します。権限の追加

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET”/>
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

<uses-permission android:name=“.permission.RECEIVE" />
<uses-permission android:name=“&lt;your_package_name_here>.permission.C2D_MESSAGE" />
<permission android:name=“&lt;your_package_name_here>.permission.C2D_MESSAGE"
        android:protectionLevel="signature" />

GCMブロードキャストレシーバー宣言を追加

アプリケーションタグにGCMブロードキャストレシーバー宣言を追加します

<application
        <receiver
            android:name=".GcmBroadcastReceiver"
            android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND" ]]>
            <intent-filter]]>
                <action android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" />
                <category android:name="" />
            </intent-filter]]>

        </receiver]]>
     
<application/>

GCMセルビア宣言を追加

<application
     <service android:name=".GcmIntentService" />
<application/>

登録ID(プッシュ通知用のデバイストークン)を取得します

次に、起動/スプラッシュアクティビティに移動します

定数とクラス変数を追加する

private final static int PLAY_SERVICES_RESOLUTION_REQUEST = 9000;
public static final String EXTRA_MESSAGE = "message";
public static final String PROPERTY_REG_ID = "registration_id";
private static final String PROPERTY_APP_VERSION = "appVersion";
private final static String TAG = "LaunchActivity";
protected String SENDER_ID = "Your_sender_id";
private GoogleCloudMessaging gcm =null;
private String regid = null;
private Context context= null;

OnCreateメソッドとOnResumeメソッドを更新します

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
     super.onCreate(savedInstanceState);
     setContentView(R.layout.activity_launch);
     context = getApplicationContext();
         if (checkPlayServices()) 
     {
            gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(this);
            regid = getRegistrationId(context);

            if (regid.isEmpty())
            {
                registerInBackground();
            }
            else
            {
            Log.d(TAG, "No valid Google Play Services APK found.");
            }
      }
 }

@Override protected void onResume()
{
       super.onResume();       checkPlayServices();
}


# Implement GCM Required methods (Add below methods in LaunchActivity)

private boolean checkPlayServices() {
        int resultCode = GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this);
        if (resultCode != ConnectionResult.SUCCESS) {
            if (GooglePlayServicesUtil.isUserRecoverableError(resultCode)) {
                GooglePlayServicesUtil.getErrorDialog(resultCode, this,
                        PLAY_SERVICES_RESOLUTION_REQUEST).show();
            } else {
                Log.d(TAG, "This device is not supported - Google Play Services.");
                finish();
            }
            return false;
        }
        return true;
 }

private String getRegistrationId(Context context) 
{
   final SharedPreferences prefs = getGCMPreferences(context);
   String registrationId = prefs.getString(PROPERTY_REG_ID, "");
   if (registrationId.isEmpty()) {
       Log.d(TAG, "Registration ID not found.");
       return "";
   }
   int registeredVersion = prefs.getInt(PROPERTY_APP_VERSION, Integer.MIN_VALUE);
   int currentVersion = getAppVersion(context);
   if (registeredVersion != currentVersion) {
        Log.d(TAG, "App version changed.");
        return "";
    }
    return registrationId;
}

private SharedPreferences getGCMPreferences(Context context) 
{
    return getSharedPreferences(LaunchActivity.class.getSimpleName(),
                Context.MODE_PRIVATE);
}

private static int getAppVersion(Context context) 
{
     try 
     {
         PackageInfo packageInfo = context.getPackageManager()
                    .getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
            return packageInfo.versionCode;
      } 
      catch (NameNotFoundException e) 
      {
            throw new RuntimeException("Could not get package name: " + e);
      }
}


private void registerInBackground() 
{     new AsyncTask() {
     Override
     protected Object doInBackground(Object... params) 
     {
          String msg = "";
          try 
          {
               if (gcm == null) 
               {
                        gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(context);
               }
               regid = gcm.register(SENDER_ID);               Log.d(TAG, "########################################");
               Log.d(TAG, "Current Device's Registration ID is: "+msg);     
          } 
          catch (IOException ex) 
          {
              msg = "Error :" + ex.getMessage();
          }
          return null;
     }     protected void onPostExecute(Object result) 
     { //to do here };
  }.execute(null, null, null);
}

:REGISTRATION_KEYを保存してください。PNメッセージをGCMに送信するために重要です。また、これを使用すると、GCMのみがプッシュ通知を送信するため、これはすべてのデバイスで一意になります。

プッシュ通知を受信する

GCMブロードキャストレシーバークラスを追加する

マニフェストファイルで「GcmBroadcastReceiver.java」をすでに宣言しているので、このクラス更新レシーバークラスコードをこのように作成しましょう

public class GcmBroadcastReceiver extends WakefulBroadcastReceiver {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) 
    {        ComponentName comp = new ComponentName(context.getPackageName(),
                GcmIntentService.class.getName());        startWakefulService(context, (intent.setComponent(comp)));
        setResultCode(Activity.RESULT_OK);
        Toast.makeText(context, “wow!! received new push notification", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

GCMサービスクラスを追加する

マニフェストファイルで「GcmBroadcastReceiver.java」をすでに宣言しているので、このクラス更新レシーバークラスコードをこのように作成しましょう

public class GcmIntentService extends IntentService
{     public static final int NOTIFICATION_ID = 1;     private NotificationManager mNotificationManager;     private final static String TAG = "GcmIntentService";     public GcmIntentService() {
     super("GcmIntentService");     
     }     @Override
     protected void onHandleIntent(Intent intent) {
          Bundle extras = intent.getExtras();
          Log.d(TAG, "Notification Data Json :" + extras.getString("message"));

          GoogleCloudMessaging gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(this);
          String messageType = gcm.getMessageType(intent);          if (!extras.isEmpty()) {          if (GoogleCloudMessaging.MESSAGE_TYPE_SEND_ERROR
               .equals(messageType)) {
               sendNotification("Send error: " + extras.toString());
          } else if (GoogleCloudMessaging.MESSAGE_TYPE_DELETED
          .equals(messageType)) {
          sendNotification("Deleted messages on server: "
          + extras.toString());          // If it's a regular GCM message, do some work.
          } else if (GoogleCloudMessaging.MESSAGE_TYPE_MESSAGE
          .equals(messageType)) {
          // This loop represents the service doing some work.
          for (int i = 0; i < 5; i++) {
               Log.d(TAG," Working... " + (i + 1) + "/5 @ "
               + SystemClock.elapsedRealtime());               try {
                    Thread.sleep(5000);
               } catch (InterruptedException e) {
               }
             }
             Log.i(TAG, "Completed work @ " + SystemClock.elapsedRealtime());
             sendNotification(extras.getString("message"));
           }
        }        // Release the wake lock provided by the WakefulBroadcastReceiver.
        GcmBroadcastReceiver.completeWakefulIntent(intent);
     }     // Put the message into a notification and post it.
     // This is just one simple example of what you might choose to do with
     // a GCM message.
     private void sendNotification(String msg) {          mNotificationManager = (NotificationManager) this
          .getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
          PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,          new Intent(this, LaunchActivity.class), 0);

          NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(          this)
          .setSmallIcon(R.drawable.icon)
          .setContentTitle("Ocutag Snap")
          .setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle().bigText(msg))
          .setContentText(msg)
          .setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND | Notification.DEFAULT_VIBRATE);

          mBuilder.setContentIntent(contentIntent);          mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
     }
}
于 2013-11-29T06:33:33.230 に答える
11

MeteorWebサーバーに基づいてAndroidでプッシュ通知用のJavaライブラリを開発するための新しいオープンソースの取り組みがあります。MeteorとプロジェクトのGitHubリポジトリへのリンクが掲載されているDeaconProjectBlogで確認できます。開発者が必要なので、広めてください!

于 2010-04-17T02:46:03.540 に答える
9

Xtify(http://developer.xtify.com)を使用できます。Xtifyには、SDKで動作するプッシュ通知Webサービスがあります。それは無料で、これまでのところ、それは私にとって本当にうまくいきました。

于 2010-03-18T22:47:32.180 に答える
8

また....

3)サーバーへの接続を維持し、数分ごとにキープアライブを送信すると、サーバーはメッセージを即座にプッシュできます。これがGmailやGoogleトークなどの仕組みです。

于 2009-09-04T22:20:32.803 に答える
6

GCMを使用することをお勧めします-Android用Googleクラウドメッセージング これは無料で、簡単な使用法では非常に簡単なはずです。

ただし、ユーザーに代わって通知を送信するには、サードサイドサーバーを維持する必要があります。Androidプッシュ通知サービス用の非常に優れた産業用ソリューションがいくつかあることを避けたい場合は、次のようにします。

  • アーバンエアシップ-月に最大100万件の通知が無料になり、その後は1000件の通知ごとに課金されます
  • PushApps-月額100万件の通知は無料、月額19.99件の通知は無制限
  • PushWoosh -100万台のデバイスは無料、プレミアムプランは39ユーロから

免責事項-私はPushAppsで働いており、その製品をアプリケーションで1年以上使用しています。

于 2014-04-20T10:55:04.623 に答える
6

2016年5月18日現在、Firebaseは、プッシュ通知を含むモバイルデベロッパー向けのGoogleの統合プラットフォームです。

于 2016-05-26T06:32:47.933 に答える
4

両方の可能な方法を見つけたと思います。Googleは、少なくとも最初は、プッシュ/プルの実装に使用できるGChatAPIを実装する予定でした。残念ながら、そのライブラリはAndroid1.0によってカットされました。

于 2009-09-04T16:39:42.237 に答える
3

これがまだ役立つかどうかはわかりません。私はhttp://www.pushlets.com/のJavaライブラリでこのようなことを達成しました

Althougがサービスでそれを行うことは、Androidがそれをシャットダウンしてリスナースレッドを殺すことを妨げることはありません。

于 2009-10-20T20:48:30.867 に答える
2

C2DM:アプリユーザーはGmailアカウントを持っている必要があります。

MQTT:接続が1024に達すると、Linuxの「selectmodel」を使用しているため、動作を停止します。

アンドロイド用の無料のプッシュサービスとAPIがあります、あなたはそれを試すことができます:http: //push-notification.org

于 2012-08-24T01:14:00.023 に答える
2

Google C2DMは現在減価償却されています。そのため、新しいサービスGCM(Google Cloud Messaging)を使用する必要があります。ドキュメントについては、 http: //developer.android.com/guide/google/gcm/gs.htmlを参照してください。

于 2012-09-23T21:59:11.320 に答える
2

無料で簡単な方法:

ターゲットユーザーベースが大きくなく(1000未満)、無料のサービスを開始したい場合は、Airbopが最適で最も便利です。

AirbopWebサイト APIを介してGoogleCloudMessagingサービスを使用し、優れたパフォーマンスを提供します。2つのプロジェクトで使用しましたが、簡単に実装できました。

アーバンシップのようなサービスは優れていますが、プッシュ通知だけでなく、デプロイメントスタック全体を提供します。

プッシュサービスのみがターゲットの場合、Airbopは正常に機能します。

私はPushwooshを使用していませんが、これも素晴らしい選択です。1,000,000台のデバイスに無料でプッシュできます

于 2014-06-19T03:00:44.873 に答える
1

SMSとHTTPの両方を使用することをお勧めします。ユーザーがサインインしていない場合は、電話にSMSを送信して、待機中のメッセージがあることを通知します。

これが、このエリクソンラボサービスの仕組みです:https ://labs.ericsson.com/apis/mobile-java-push/

これを自分で実装する場合、トリッキーな部分は、ユーザーに表示されずに着信SMSを削除することです。あるいは、あなたのケースで彼らがそれを見れば大丈夫かもしれません。

これはうまくいくように見えます: BroadCastReceiverを使用してSMSを削除する-Android

はい、このようなコードを書くことは危険である可能性があり、アプリケーションが本来あるべきではないSMSを削除したため、誰かの人生を台無しにする可能性があります。

于 2011-01-11T22:29:16.907 に答える
1

あなたはグーグルクラウドメッセージングまたはGCMを使うことができます、それは無料で使いやすいです。また、 PushWooshなどのサードパーティのプッシュサーバーを使用して、柔軟性を高めることもできます。

于 2012-10-10T17:05:50.160 に答える
1

アーバンエアシップ、Xtify、メインラインなどのサードパーティ製サーバーがたくさんあります。これにより、Androidだけでなく、iOS、WindowsPhoneでも送信できます...

于 2013-02-11T14:10:32.160 に答える
1

Firebase Cloud Messaging(FCM)は、GCMの新しいバージョンです。FCMは、メッセージを安全かつ無料で送信できるクロスプラットフォームのメッセージングソリューションです。GCMの中央インフラストラクチャを継承して、Android、iOS、Web(javascript)、Unity、およびC++でメッセージを確実に配信します。

2018年4月10日の時点で、GoogleはGCMを承認していません。GCMサーバーとクライアントAPIは廃止され、2019年4月11日に削除されます。GCMアプリケーションを、信頼性が高くスケーラブルなGCMインフラストラクチャを継承するFirebase Cloud Messaging(FCM)に移行することをお勧めします。

リソース

于 2018-10-22T21:24:27.607 に答える
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プッシャーが使えます

これは、Webおよびモバイルアプリケーションにリアルタイムのデータと機能を非常に簡単に追加できるようにするホスト型サービスです。
Pusherは、すべての主要なランタイムとフレームワークに統合するためのライブラリを提供します。

PHP, Ruby, Python, Java, .NET, Go and Nodeクライアント上のサーバー
JavaScript, Objective-C (iOS) and Java (Android)上。

于 2017-12-14T17:55:04.897 に答える