多くのファイルのフォルダをダウンロードしながら、現在のダウンロード速度を計算する方法を見つけようとしています(ダウンロードしているのは単一のファイルではありません)。そして、私はそれを正しく行うことができず、今では何時間もそれを経験しているので、混乱しすぎています。ダウンロード速度が速すぎる場合や、0になる場合があります。
私はcurlとc++を使用しています。
私のダウンロード機能では、プログラムはすべてのファイルがダウンロードされるまで各ファイルを再帰的にダウンロードします。
これは、ダウンロード中にTraceProgress関数を呼び出すようにcurlを設定する方法です。
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_PROGRESSFUNCTION, TraceProgress );
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_PROGRESSDATA, &response );
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_NOPROGRESS, 0 );
残りのコードは次のとおりです。
double totalDownloadableSize = 0; // total size of the download, set prior to starting download of the first file
double downloadedSizeTillNow = 0; // total size downloaded till now - keep adding file size that just completed downloading
double currentDownloadingSize = 0; // size that we are downloading - downloadedSizeTillNow + bytes downloaded of the current file (in TraceProgress Function)
double oldDownloadNow = 0; // size of the old download bytes of that particular file
string fileDownloading = "";
string tempFileDownloading = "";
time_t startSeconds;
time_t oldSeconds;
int downloadIterationCounter = 0;
int TraceProgress( void *clientp, double dltotal, double dlnow, double ultotal, double ulnow )
{
// add size downloaded till now of this file to the total size downloaded till now
currentDownloadingSize = downloadedSizeTillNow + dlnow;
double rem = ( ( totalDownloadableSize - currentDownloadingSize ) / 1024 ) / 1024;
// get current time in seconds
time_t currentSeconds = time (NULL);
// get elapsed time since last itiration
time_t secondsElapsedSinceLastItiration = currentSeconds - oldSeconds;
double downloadSinceLastIteration;
if ( oldDownloadNow < dlnow )// so that we don't get wrong data when download file changes
{
downloadSinceLastIteration = dlnow - oldDownloadNow;
}
else
{
downloadSinceLastIteration = dlnow;
}
// calculate current download speed : (dlnow - oldNow) / (current time - oldTime)
double currentDownloadSpeed = downloadSinceLastIteration / (double)secondsElapsedSinceLastItiration;
// if downloading file name is not same as it was in the last call to this function
// change the display text and save the name in the temp. This approach will avoid unnecessory
// text change calls.
if ( fileDownloading.compare( tempFileDownloading ) != 0 )
{
tempFileDownloading = fileDownloading;
string dlfilename = "Downloading: " + fileDownloading;
SetWindowText( hDownloadingSTATIC, dlfilename.c_str() );// set text to static control
}
if ( downloadIterationCounter == 4 )
{
std::ostringstream strs_dn;
strs_dn << (unsigned int)( rem );
std::string downloadNow = strs_dn.str();
string remSize = "Remaining: " + downloadNow + " MB";
SetWindowText( hRemainingDownloadSTATIC, remSize.c_str() );// set text to static control
double idownloadSpeed = currentDownloadSpeed / 1024;
std::ostringstream strs_dnSp;
strs_dnSp << (unsigned int)( idownloadSpeed );
std::string downloadSpeed = strs_dnSp.str();
string downSize = "Download Speed: " + downloadSpeed + " KB/s";
SetWindowText( hDownloadSpeedSTATIC, downSize.c_str() );// set text to static control
oldSeconds = currentSeconds;// save in old
oldDownloadNow = dlnow;// save in old
downloadIterationCounter = 0;
}
else
{
downloadIterationCounter++;
}
return 0;
}
どんな助けでも大歓迎です。どうもありがとう。