私は自分のニーズに合った単純なライブラリを見つけようとしていますが、Java ライブラリをまったく知らないため (使用するプログラミング言語ですべてをゼロから行うことに慣れています)、正確に必要なものは複雑です。グーグル検索クエリ、それはどんな推薦でも大歓迎です。
私が達成しようとしているのは、Web ブラウザーから送信された情報を使用してサーバー側で画像操作を行うことです。単純なスケーリングやトリミングではありませんが、すべてのスプライトを回転、スケーリング、トリミングし、正確な順序で描画して、バックバッファーに最終的な高解像度画像を作成し、それを bmp に保存して、低解像度でいくつかのコピーを作成できるようにします。 png.png
クライアント側からサーバーへのインターフェースに問題はありません。また、ゲームプログラミングの経験があるため、ダブルバッファリングの操作方法も知っています。私が必要としているのは、フロント バッファーとグラフィックス ハードウェアを必要とせずに、これらすべての画像変換とバックバッファー描画を実行できるライブラリです。これは、出力が画面ではなく、メモリからすべてのピクセル argb にアクセスできるためです。さまざまな画像形式で保存し、さまざまなフォントからテキストをレンダリングできる必要はありません。
返信ありがとうございます。私の質問を改善するための推奨事項も高く評価されます(私はこの辺りでは初めてです)。