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更新-主な問題は以下の返信者によって解決されました(「==」があるはずの場所に「=」がありました)が、間違った出力が表示されます。提案されているように、いくつかの入力/出力の例を提供すると思いました。そうすれば、誰かが私が間違っているところを見つけることができるかもしれません。

入力を入力するとします。

......

......

xx....

......

......

......

これにより、次の出力が生成されます。

4

x r

x r

x r

x r

xが4回の移動で3行目の最も正しい位置に到達したことを示すために、xは各移動で右に移動する必要がありました。

代わりに、次の出力を取得します。

3

x r

x l

x r

以下のコードでは、プログラムはゲームボードを表すために6x6ブロックの文字を受け入れます。(ピリオドは空きスペース、文字は車を表します。)教授に確認してもらったので、ボードクラスと主な機能で行われた作業は正しいです。ただし、出力を修正しようとしています。解決関数で使用されるロジックがこれに最適なアプローチではないことはわかっていますが、教授の解決策をコピーせずにポイントを取り戻すことができるように、それを機能させるように努める必要があります。

#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
#include <set>
#include <list>

using namespace std;

class board
{
public:
board() {count = 0;}

bool isSolved()
{
    return currState[17] = 'x';
}

string currState;
string moveList;
int count;
};

bool operator < (const board& board1, const board& board2)
{
return board1.currState < board2.currState;
}

void solve (const board& curr, int i, list<board>& toTest, const set<board>& testedSet, bool vert)
{
board newMove(curr);

if (vert == false)
{
if (i % 6 == 0 && curr.currState[i] != '.')
{
    if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i+2] == '.')
    {
        newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "r" + "\n";
        newMove.currState[i+2] = newMove.currState[i];
        newMove.currState[i] = '.';
        newMove.count++;
    }

    if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i] == curr.currState[i+2] && curr.currState[i+3] == '.')
    {
        newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "r" + "\n";
        newMove.currState[i+3] = newMove.currState[i];
        newMove.currState[i] = '.';     
        newMove.count++;
    }
}

else if ((i + 1) % 6 == 0 && curr.currState[i] != '.')
{
    if (curr.currState[i] == curr.currState[i-1] && curr.currState[i-2] == '.')
    {
        newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "l" + "\n";
        newMove.currState[i-2] = newMove.currState[i];
        newMove.currState[i] = '.';
        newMove.count++;
    }

    if (curr.currState[i] == curr.currState[i-1] && curr.currState[i] == curr.currState[i-2] && curr.currState[i-3] == '.')
    {
        newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "l" + "\n";
        newMove.currState[i-3] = newMove.currState[i];
        newMove.currState[i] = '.';
        newMove.count++;
    }
}

else
{
    if (i % 2 != 0 && i % 3 != 0 && curr.currState[i] != '.')
    {
        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i-1] == '.' && curr.currState[i+2] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "l" + "\n";
            newMove.currState[i-1] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i+1] = '.';
            newMove.count++;
        }

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i+2] == '.' && curr.currState[i-1] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "r" + "\n";
            newMove.currState[i+2] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i] = '.';
            newMove.count++;
        }

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i] == curr.currState[i+2] && curr.currState[i-1] == '.' && curr.currState[i+3] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "l" + "\n";
            newMove.currState[i-1] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i+2] = '.';
            newMove.count++;
        }

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i] == curr.currState[i+2] && curr.currState[i+3] == '.' && curr.currState[i-1] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "r" + "\n";
            newMove.currState[i+3] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i] = '.';
            newMove.count++;
        }
    }

    if (i % 2 == 0 && (i + 2) % 6 != 0 && curr.currState[i] != '.')
    {

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i-1] == '.' && curr.currState[i+2] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "l" + "\n";
            newMove.currState[i-1] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i+1] = '.';
            newMove.count++;
        }

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i+2] == '.' && curr.currState[i-1] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "r" + "\n";
            newMove.currState[i+2] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i] = '.';
            newMove.count++;
        }

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i] == curr.currState[i+2] && curr.currState[i+3] == '.' && curr.currState[i-1] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "r" + "\n";
            newMove.currState[i+3] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i] = '.';
            newMove.count++;
        }
    }

    if (i % 3 == 0 && curr.currState[i] != '.')
    {
        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i-1] == '.' && curr.currState[i+2] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "l" + "\n";
            newMove.currState[i-1] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i+1] = '.';
            newMove.count++;
        }

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+1] && curr.currState[i+2] == '.' && curr.currState[i-1] != curr.currState[i])
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "r" + "\n";
            newMove.currState[i+2] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i] = '.';
            newMove.count++;
        }
    }
}
}

if (vert == true)
{
    if (i < 17)
    {
        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+6] && curr.currState[i] == curr.currState[i+12] && curr.currState[i+18] == '.')
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "d" + "\n";
            newMove.currState[i+18] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i] = '.';
            newMove.count++;
        }

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i+6] && curr.currState[i+12] == '.')
        {
            if (i < 6 || curr.currState[i] != curr.currState[i-6])
            {
                newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "d" + "\n";
                newMove.currState[i+12] = newMove.currState[i];
                newMove.currState[i] = '.';
                newMove.count++;
            }
        }
    }

    if (i > 17)
    {
        if (curr.currState[i] == curr.currState[i-6] && curr.currState[i] == curr.currState[i-12] && curr.currState[i-18] == '.')
        {
            newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "u" + "\n";
            newMove.currState[i-18] = newMove.currState[i];
            newMove.currState[i] = '.';
            newMove.count++;
        }

        if (curr.currState[i] == curr.currState[i-6] && curr.currState[i-12] == '.')
        {
            if (i > 29 || curr.currState[i] != curr.currState[i+6])
            {
                newMove.moveList = newMove.moveList + newMove.currState[i] + " " + "u" + "\n";
                newMove.currState[i-12] = newMove.currState[i];
                newMove.currState[i] = '.';
                newMove.count++;
            }
        }
    }



}

if (testedSet.find(newMove) == testedSet.end())
    toTest.push_back(newMove);
}

int main()
{
list<board> toBeTested;
string input;
board current;
set<board> tested;
bool vertical = false;

for (int i = 0; i < 6; i++)
{
    getline(cin, input);
    current.currState += input;
}

toBeTested.push_back(current);

while (toBeTested.size() > 0 && current.isSolved() == false)
{
    current = toBeTested.front();
    toBeTested.pop_front();

    if (current.isSolved() == false && tested.find(current) == tested.end())
    {
        tested.insert(current);

        for (int i = 0; i < 36; i++)
        {
            solve(current, i, toBeTested, tested, vertical);
            vertical = true;
            solve(current, i, toBeTested, tested, vertical);
            vertical = false;
        }

    }
}

if (current.isSolved() == false)
    cout << current.count << endl << current.moveList;
else
    cout << -1 << endl;

return 0;
}
4

1 に答える 1

0

多くの値がハードコーディングされており、プログラムで使用される抽象化があまりないため、ここで何をしようとしているのかを理解するのは困難です。

http://www.theiling.de/projects/rushhour.htmlのような入力が次のようなボードであるようなことをしようとしていると思います。

aaobcc
..ob。。
xxo..。
deeffp
d..kp
hh.kp

あなたがboard::isSolved()私のコメントから訂正をするならば:

bool isSolved()
{
    return currState[17] == 'x';
}

少なくとも-1以外のものを取得します。

10
bd
cl
時間
pu
pu
pu
fr
区
hl
時間

ただし、これは入力の問題の解決策ではありません。

次の状態を正しく計算しているようには見えません。車両が移動した後、車両の各部分を反復処理するためのループが必要です。

間違いなく、より多くの詳細を抽象化してみてください。たとえば、board(1)有効な移動のリストを計算し、(2)単一の移動を適用して、新しいを返すためのメソッドを追加できますboard。また、などのデバッガーの使用方法をまだ学習していない場合はgdb、今が学習を開始する絶好の機会です。MinGWgdbデバッガーを使用してWindowsでC++プログラムをデバッグするにはどうすればよいですか?を参照してください。

于 2012-12-09T19:10:40.527 に答える