これが私のリシェイプ関数の最後のコードです:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(0,0,-10,
0,0,0,
0,1,0);
}
そして、これが私のディスプレイ機能です:
glPushMatrix();
glTranslatef(0,5,0);
glutSolidTeapot(2);
glPopMatrix();
ティーポットのトップがクラッシュします。x軸を中心に後方に回転しているように見えますか?なぜ私はこれを手に入れますか?クラッシュせずにティーポットを翻訳するにはどうすればよいですか?