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サークル内に敵をスポーンする方法 (XNA プログラミング) について誰か教えてください。
ウィンドウの境界のすぐ外側にある円の円周に沿って敵をランダムにスポーンさせたい. ウィンドウの中央を通って、開始位置の反対側 (またはできるだけ近く) に直線で移動するようにします。
理想的には、これにより、一見全方向から敵がランダムにやってくる環境が作成されます。どんな助けでも大歓迎です。
0 から 360 (ラジアンを使用する場合は 0 から 2π) の乱数を生成し、必要な円の半径に基づいて三角法を使用します。