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Photoshop、Flash Catalyst、Flash Builderを一緒に使用して、フラッシュアプ​​リケーションを開発しています。アートワークは、各レイヤーに1つの画像を含むPhotoshopファイルで提供されます。これらの各画像は不規則であり、ボタンに変換する必要があります。

問題は、Catalystでボタンを作成すると、実際のアートワークを囲む長方形の領域がボタンのターゲット領域になることです。アートワークだけをターゲットエリアにしたいと思います。Photoshopからインポートされた画像の背景は透明です。不規則なアートワークの形を実際のターゲットエリアにするテクニックはありますか?

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コツは、Photoshop でベクター マスクを使用することです。アートワークを含む各レイヤーも、ベクター マスクを使用してマスクする必要があります。したがって、問題は、特定の選択範囲に対してベクトル マスクを作成する方法に縮小されます。これを行うには、最初に現在の選択範囲から作業パスを作成し、次にそのパスをベクトル マスクに変換します。

残りのプロセスは同じままです。つまり、Catalyst にインポートして UI コンポーネントに変換し、最後に Flash Builder を使用して機能を追加します。

于 2012-12-20T17:52:45.107 に答える
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このサイトを見てみましょう: Button Hit Area . 私はそれがあなたが探しているものだと思います。

  1. アートワークを選択し、ボタンに変換します (右クリック -> アートワークをコンポーネントに変換 -> ボタン)。
  2. ボタンをダブルクリックして、その場で編集モードに入ります
  3. ボタン スキン内のすべてのアートワークを選択します ([編集] -> [すべて選択])。
  4. 選択範囲をグループに変換 (修正 -> グループ)
  5. 右下のプロパティ パネルで、グラフィックス ヘッダーを選択し、[透明度がマウスを受け入れる] の選択を解除します。
于 2012-12-11T16:48:41.017 に答える