私はゲーム開発にまったく慣れていないので、フィールドでプレイヤーをアニメーション化する必要があるゲームを開発する必要があります。私はいくつかのドキュメントを調べましたが、まだ多くの疑問があります.
openGL
ES だけでこれを達成できますか。私が理解しているのは、それopenGL
が Android SDK の一部であることです。実際のゲーム コーディング以外に何もする必要はありません。私は、openGL に基づいて提供されている andengine のようないくつかのエンジンを見ました。それは何を意味し、これらのエンジンを使用する方が優れている/使いやすいですか
- もしそうなら、フィールドでプレーヤーをアニメーション化するために推奨されるエンジンはありますか?