0

単純なモノポリー ゲームをリアルタイムで作成します。 ゲームの制約:

  • 1ゲーム3~8人
  • プレイヤー間のリアルタイム切り替え
  • スコアとその他の統計
  • 開始位置と終了位置
  • 特定のプレイヤーから回答を受け取り、リアルタイムで確認

そこで、SockJS をリアルタイム (コメット) サーバーとして使用することにしました。SockJS でプラグイン可能な py ゲーム フレームワークを教えてください。例は大歓迎です!

4

1 に答える 1

2

ほとんどのソリューションは単純なので、独自のものを作成する方がよいと思います。また、 https://github.com/mrjoes/sockjs-tornado/に基づいて特定のものを構築することをお勧めします 。 Tornado + SockJS + Redis の組み合わせがあなたの仕方

于 2012-12-10T09:43:46.687 に答える