インターフェイスを監視し、1秒あたりのパケット数の読み取り値を返すアプリケーションを作成しましたが、実行すると、YouTubeページを開いてカウンターを少し高くするまで、約30秒間正常に実行されます。数秒後、アプリケーションはフリーズし、何もしません。これは不規則な間隔で発生するので、Imはカウントで何かを推測し、コードがあり、Cで記述されています。
#include <stdio.h>
#include <pcap.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#include <pthread.h>
void callThreads(u_char *useless, const struct pcap_pkthdr* pkthdr, const u_char* packet);
void *packetcalc(void *threadid);
static struct timespec time1, time2;
static int t = 0, i = 0;
static long rc;
static pthread_t threads[1];
int main(int argc, char *argv[]){
pcap_t* descr;
char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE];
descr = pcap_open_live("eth0", BUFSIZ, 1, -1, errbuf);
if(descr == NULL){
printf("Error: pcap_open_live()\n");
return 1;
}
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &time1);
pcap_loop(descr, 0, callThreads, NULL);
return 0;
}
void callThreads(u_char *useless, const struct pcap_pkthdr* pkthdr, const u_char* packet){
if(i >= 2147483647){
//In case i gets full from counting too many packets
i = 0;
time1.tv_sec = 0;
}
++i;
rc = pthread_create(&threads[t], NULL, packetcalc, (void *) t);
}
void *packetcalc(void *threadid){
static int j;
static int temp = 0;
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &time1);
if(temp != time1.tv_sec){
j = (i / time1.tv_sec);
printf("Packets: %d/sec\t(%d)\t(%d)\n", j, i, (int)time1.tv_sec);
temp = time1.tv_sec;
}
pthread_exit(NULL);
}
編集:マルチスレッドのためにCPUが1つしか割り当てられていないVMでこのコードを実行している可能性もありますか?