この種の質問が以前に尋ねられ、回答されたかどうかはわかりませんが、私の検索に関する限り、まだ回答がありません.
まず、私のシナリオを教えてください。
Flash AS3 でチェスゲームを開発したいと考えています。インターフェースを開発しました。駒の動きと駒の動きのルールをコード化しました。(注: まだ移動ルールのみで、キャプチャ ルールはありません。)
問題は、1 人用のチェスで AI を実装する必要があることです。チェスのルールは知っていても、AIを適用するのは簡単ではないので、どうしようもありません。
そして、私の最大の混乱は次のとおりです。私は検索してきましたが、すべての検索でチェス エンジンについて教えてくれました。しかし、私はいつも2種類のエンジンで混乱していました。1つはフロントエンド用で、2つ目は実際のエンジン用です。しかし、どれが何のためにあるのかを特定するものはありません(または私にはわからないかもしれません)。
適切なピースを検索して、難易度に応じて移動できる API タイプが必要です。そのようなものはありますか?
注: オープン ソースと Flash で使用される何かが必要です。
ありがとう。