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古い CFormView タイプのデザインではなく、ダイアログ ベースのアプリケーションを作成する必要があります。ただし、CDialog は固定サイズのダイアログを生成します。サイズ変更可能なダイアログを使用して、ダイアログ ベースのアプリケーションを作成するにはどうすればよいですか?

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7 に答える 7

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RC リソース ファイルでは、ダイアログのスタイルがこれに似ている場合、固定サイズになります。

IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

ダイアログがこのスタイルの場合、かなり大きくなります:

IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201
STYLE WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME

これらのサイズ変更可能なフレーム オプションを使用すると、ダイアログのサイズを変更できますが、ダイアログ内のコントロールのサイズ変更と配置を管理するために、 WM_SIZEメッセージを処理する多くの作業を行う必要があります。

于 2008-09-26T06:46:44.100 に答える
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スタイルをに設定することに加えてWS_THICKFRAME、ダイアログのサイズが変更されたときに、ダイアログ内のコントロールを移動してサイズを変更するシステムが必要になる場合があります。私自身の個人的な使用のために、この機能を持つCDialogを置き換える基本クラスを作成しました。このクラスから派生し、関数で各子コントロールInitDialogの関数を呼び出して、親ダイアログに対して移動する量とサイズを変更する量を定義します。AutoMoveリソースファイル内のダイアログのサイズが最小サイズとして使用されます。

BaseDialog.h:

#if !defined(AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_)
#define AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include <vector>

class CBaseDialog : public CDialog
{
// Construction
public:
    CBaseDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor

    void AutoMove(int iID, double dXMovePct, double dYMovePct, double dXSizePct, double dYSizePct);

// Overrides
    // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CBaseDialog)
protected:
    //}}AFX_VIRTUAL

protected:
    //{{AFX_MSG(CBaseDialog)
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI);
    afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:
    bool            m_bShowGripper;         // ignored if not WS_THICKFRAME

private:
    struct SMovingChild
    {
        HWND        m_hWnd;
        double      m_dXMoveFrac;
        double      m_dYMoveFrac;
        double      m_dXSizeFrac;
        double      m_dYSizeFrac;
        CRect       m_rcInitial;
    };
    typedef std::vector<SMovingChild>   MovingChildren;

    MovingChildren  m_MovingChildren;
    CSize           m_szInitial;
    CSize           m_szMinimum;
    HWND            m_hGripper;
};

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_)

BaseDialog.cpp:

#include "stdafx.h"
#include "BaseDialog.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

CBaseDialog::CBaseDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(nIDTemplate, pParent),
      m_bShowGripper(true),
      m_szMinimum(0, 0),
      m_hGripper(NULL)
{
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CBaseDialog, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CBaseDialog)
    ON_WM_GETMINMAXINFO()
    ON_WM_SIZE()
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

void CBaseDialog::AutoMove(int iID, double dXMovePct, double dYMovePct, double dXSizePct, double dYSizePct)
{
    ASSERT((dXMovePct + dXSizePct) <= 100.0);   // can't use more than 100% of the resize for the child
    ASSERT((dYMovePct + dYSizePct) <= 100.0);   // can't use more than 100% of the resize for the child
    SMovingChild s;
    GetDlgItem(iID, &s.m_hWnd);
    ASSERT(s.m_hWnd != NULL);
    s.m_dXMoveFrac = dXMovePct / 100.0;
    s.m_dYMoveFrac = dYMovePct / 100.0;
    s.m_dXSizeFrac = dXSizePct / 100.0;
    s.m_dYSizeFrac = dYSizePct / 100.0;
    ::GetWindowRect(s.m_hWnd, &s.m_rcInitial);
    ScreenToClient(s.m_rcInitial);
    m_MovingChildren.push_back(s);
}

BOOL CBaseDialog::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // use the initial dialog size as the default minimum
    if ((m_szMinimum.cx == 0) && (m_szMinimum.cy == 0))
    {
        CRect rcWindow;
        GetWindowRect(rcWindow);
        m_szMinimum = rcWindow.Size();
    }

    // keep the initial size of the client area as a baseline for moving/sizing controls
    CRect rcClient;
    GetClientRect(rcClient);
    m_szInitial = rcClient.Size();

    // create a gripper in the bottom-right corner
    if (m_bShowGripper && ((GetStyle() & WS_THICKFRAME) != 0))
    {
        SMovingChild s;
        s.m_rcInitial.SetRect(-GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL), -GetSystemMetrics(SM_CYHSCROLL), 0, 0);
        s.m_rcInitial.OffsetRect(rcClient.BottomRight());
        m_hGripper = CreateWindow(_T("Scrollbar"), _T("size"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SBS_SIZEGRIP,
                                  s.m_rcInitial.left, s.m_rcInitial.top, s.m_rcInitial.Width(), s.m_rcInitial.Height(),
                                  m_hWnd, NULL, AfxGetInstanceHandle(), NULL);
        ASSERT(m_hGripper != NULL);
        if (m_hGripper != NULL)
        {
            s.m_hWnd = m_hGripper;
            s.m_dXMoveFrac = 1.0;
            s.m_dYMoveFrac = 1.0;
            s.m_dXSizeFrac = 0.0;
            s.m_dYSizeFrac = 0.0;
            m_MovingChildren.push_back(s);

            // put the gripper first in the z-order so it paints first and doesn't obscure other controls
            ::SetWindowPos(m_hGripper, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW);
        }
    }

    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

void CBaseDialog::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI) 
{
    CDialog::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);

    if (lpMMI->ptMinTrackSize.x < m_szMinimum.cx)
        lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_szMinimum.cx;
    if (lpMMI->ptMinTrackSize.y < m_szMinimum.cy)
        lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_szMinimum.cy;
}

void CBaseDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
    CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

    int iXDelta = cx - m_szInitial.cx;
    int iYDelta = cy - m_szInitial.cy;
    HDWP hDefer = NULL;
    for (MovingChildren::iterator p = m_MovingChildren.begin();  p != m_MovingChildren.end();  ++p)
    {
        if (p->m_hWnd != NULL)
        {
            CRect rcNew(p->m_rcInitial);
            rcNew.OffsetRect(int(iXDelta * p->m_dXMoveFrac), int(iYDelta * p->m_dYMoveFrac));
            rcNew.right += int(iXDelta * p->m_dXSizeFrac);
            rcNew.bottom += int(iYDelta * p->m_dYSizeFrac);
            if (hDefer == NULL)
                hDefer = BeginDeferWindowPos(m_MovingChildren.size());
            UINT uFlags = SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOZORDER;
            if ((p->m_dXSizeFrac != 0.0) || (p->m_dYSizeFrac != 0.0))
                uFlags |= SWP_NOCOPYBITS;
            DeferWindowPos(hDefer, p->m_hWnd, NULL, rcNew.left, rcNew.top, rcNew.Width(), rcNew.Height(), uFlags);
        }
    }
    if (hDefer != NULL)
        EndDeferWindowPos(hDefer);

    if (m_hGripper != NULL)
        ::ShowWindow(m_hGripper, (nType == SIZE_MAXIMIZED) ? SW_HIDE : SW_SHOW);
}
于 2011-04-21T04:42:52.077 に答える
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ダイアログ テンプレートを使用している場合は、リソース エディターでダイアログ テンプレートを開き、StyleプロパティをPopupに、BorderプロパティをResizingに設定します。これは、 jussijが言ったことと同じことを行い、WS_POPUP および WS_THICKFRAME スタイルを設定すると確信しています。これらを動的に設定するには、PreCreateWindow 関数をオーバーライドして、以下を追加します。

cs.style |= WS_POPUP | WS_THICKFRAME;
于 2011-04-21T04:07:03.020 に答える
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これを行う簡単な方法はありません。基本的に、ウィンドウ サイズが変更されたときにコントロールを動的にレイアウトする必要があります。

例については、http://www.codeproject.com/KB/dialog/resizabledialog.aspxを参照してください。

于 2008-09-26T06:38:42.823 に答える
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MFCで非常に最小限のサイズ変更可能なダイアログを作成する方法についてのブログの説明がいくつかあります。

これは基本的に、CodeProjectでのPaulo Messinaの投稿の実装です が、それをより良くする方法を明確にするために、できるだけ多くの無関係なものを削除しています。

少し練習したら、実装するのはかなり簡単です。重要なことは次のとおりです。

私。彼のCodeProjectライブラリなどがプロジェクトに取り込まれ、すべてが正しくコンパイルされていることを確認してください。

ii。OnInitDialogメソッド内で必要な追加の初期化を行います。グリッパーを表示し、最大dilogサイズを設定し、「ストレッチ」するダイアログコントロールアイテムにアンカーポイントを追加します。

iii。ダイアログクラス定義、コンストラクター、DoDataExchange、BEGIN_MESSAGE_MAP、OnInitDialogなどの適切なポイントでCDialogの使用法をCResizableDialogに置き換えます。

于 2011-08-11T08:28:50.537 に答える
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多くの MFC レイアウト ライブラリを試しましたが、これが最適であることがわかりました: http://www.codeproject.com/KB/dialog/layoutmgr.aspx。いくつかのバグ修正と改善については、そこにあるコメントを確認してください (免責事項: 一部は私によるものです ;) )。このライブラリを使用すると、ウィンドウに正しいサイズ変更フラグを設定することが処理されます。

于 2008-09-26T13:55:41.080 に答える