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私は AndEngine を使用しており、次のコードがあります。

@Override
    public boolean onSceneTouchEvent(TouchEvent event) {
        Log.d("upd", event.getX() + "");
        return true;
    }

そして、画面に触れると、次のような巨大な「乱数」が出力されます。

12-10 23:27:12.352: D/upd(18109): -543629.25
12-10 23:27:12.382: D/upd(18109): -827567.5
12-10 23:27:12.412: D/upd(18109): -292541.75
12-10 23:27:12.452: D/upd(18109): -50245.75
12-10 23:27:12.482: D/upd(18109): 160085.5
12-10 23:27:12.522: D/upd(18109): 164650.38
12-10 23:27:12.562: D/upd(18109): 285486.75
12-10 23:27:12.592: D/upd(18109): 68738.0
12-10 23:27:12.622: D/upd(18109): -282403.75
12-10 23:27:12.652: D/upd(18109): -629866.25
12-10 23:27:12.692: D/upd(18109): -553627.6

等々。

答えは次のとおりです。

@Override
    public boolean onSceneTouchEvent(TouchEvent touchEvent) {
        MotionEvent event = touchEvent.getMotionEvent();
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        Log.d("upd", x + " " + y);
        return true;
    }
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