145

IPC /名前付きパイプの使用方法を示す簡単な(動作に必要な最小限の)テストアプリケーションを作成するにはどうすればよいですか?

たとえば、プログラム1がプログラム2に「HelloWorld」と言い、プログラム2がメッセージを受信して​​プログラム1に「RogerThat」と応答するコンソールアプリケーションを作成するにはどうすればよいでしょうか。

4

4 に答える 4

186
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StartServer();
            Task.Delay(1000).Wait();


            //Client
            var client = new NamedPipeClientStream("PipesOfPiece");
            client.Connect();
            StreamReader reader = new StreamReader(client);
            StreamWriter writer = new StreamWriter(client);

            while (true)
            {
                string input = Console.ReadLine();
                if (String.IsNullOrEmpty(input)) break;
                writer.WriteLine(input);
                writer.Flush();
                Console.WriteLine(reader.ReadLine());
            }
        }

        static void StartServer()
        {
            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                var server = new NamedPipeServerStream("PipesOfPiece");
                server.WaitForConnection();
                StreamReader reader = new StreamReader(server);
                StreamWriter writer = new StreamWriter(server);
                while (true)
                {
                    var line = reader.ReadLine();
                    writer.WriteLine(String.Join("", line.Reverse()));
                    writer.Flush();
                }
            });
        }
    }
}
于 2012-12-10T18:16:39.723 に答える
27

IPCと名前付きパイプを初めて使用する人にとって、次のNuGetパッケージが非常に役立つことがわかりました。

GitHub:.NET4.0用の名前付きパイプラッパー

使用するには、最初にパッケージをインストールします。

PS> Install-Package NamedPipeWrapper

次に、サンプルサーバー(リンクからコピー):

var server = new NamedPipeServer<SomeClass>("MyServerPipe");
server.ClientConnected += delegate(NamedPipeConnection<SomeClass> conn)
    {
        Console.WriteLine("Client {0} is now connected!", conn.Id);
        conn.PushMessage(new SomeClass { Text: "Welcome!" });
    };

server.ClientMessage += delegate(NamedPipeConnection<SomeClass> conn, SomeClass message)
    {
        Console.WriteLine("Client {0} says: {1}", conn.Id, message.Text);
    };

server.Start();

クライアントの例:

var client = new NamedPipeClient<SomeClass>("MyServerPipe");
client.ServerMessage += delegate(NamedPipeConnection<SomeClass> conn, SomeClass message)
    {
        Console.WriteLine("Server says: {0}", message.Text);
    };

client.Start();

私にとってそれについての最もよいことは、ここで受け入れられた答えとは異なり、単一のサーバーと通信する複数のクライアントをサポートすることです。

于 2015-11-07T11:24:18.677 に答える
19

名前付きパイプには、その名前btwを使用して実際に書き込むことができます。

管理者としてコマンドシェルを開き、デフォルトの「アクセスが拒否されました」エラーを回避します。

echo Hello > \\.\pipe\PipeName
于 2016-06-14T20:43:04.050 に答える
4

Linux dotnetコアはnamedpipesをサポートしていません!

Linuxにデプロイする場合は、TcpListenerを試してください

このNamedPipeクライアント/サーバーコードは、1バイトをサーバーにラウンドトリップします。

  • クライアントはバイトを書き込みます
  • サーバーがバイトを読み取る
  • サーバーはバイトを書き込みます
  • クライアントがバイトを読み取る

DotNetCore2.0サーバーConsoleApp

using System;
using System.IO.Pipes;
using System.Threading.Tasks;

namespace Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var server = new NamedPipeServerStream("A", PipeDirection.InOut);
            server.WaitForConnection();

            for (int i =0; i < 10000; i++)
            {
                var b = new byte[1];
                server.Read(b, 0, 1); 
                Console.WriteLine("Read Byte:" + b[0]);
                server.Write(b, 0, 1);
            }
        }
    }
}

DotNetCore2.0クライアントConsoleApp

using System;
using System.IO.Pipes;
using System.Threading.Tasks;

namespace Client
{
    class Program
    {
        public static int threadcounter = 1;
        public static NamedPipeClientStream client;

        static void Main(string[] args)
        {
            client = new NamedPipeClientStream(".", "A", PipeDirection.InOut, PipeOptions.Asynchronous);
            client.Connect();

            var t1 = new System.Threading.Thread(StartSend);
            var t2 = new System.Threading.Thread(StartSend);

            t1.Start();
            t2.Start(); 
        }

        public static void StartSend()
        {
            int thisThread = threadcounter;
            threadcounter++;

            StartReadingAsync(client);

            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                var buf = new byte[1];
                buf[0] = (byte)i;
                client.WriteAsync(buf, 0, 1);

                Console.WriteLine($@"Thread{thisThread} Wrote: {buf[0]}");
            }
        }

        public static async Task StartReadingAsync(NamedPipeClientStream pipe)
        {
            var bufferLength = 1; 
            byte[] pBuffer = new byte[bufferLength];

            await pipe.ReadAsync(pBuffer, 0, bufferLength).ContinueWith(async c =>
            {
                Console.WriteLine($@"read data {pBuffer[0]}");
                await StartReadingAsync(pipe); // read the next data <-- 
            });
        }
    }
}
于 2018-03-14T15:32:04.067 に答える