私は現在、ゲームに基づいた Web スクリプトに取り組んでいます (ゲームを Web に移植するため)。スクリプトは Web ホストからデータをダウンロードするため、読み込みが遅くなります (マップ、モデル、テクスチャなどの各ファイルをダウンロードする必要があります)。これを修正するために、ユーザーがローカルから直接コンテンツを解析し、Web から複数のメガをダウンロードすることを避けるために、ユーザーが自分のコンピューターでローカル ゲーム データを選択できるようにするオプションを追加しました (ファイル API を使用 - ドラッグ アンド ドロップを使用)。結果は非常に高速です。 .
ここに問題があります。ブラウザをリロードするたびに、何度も何度もファイルを再選択する必要があります。ユーザーフレンドリーではありません。
では、ユーザーが毎回ドラッグ アンド ドロップをやり直さないように、このゲーム アーカイブからの参照を保持する方法はありますか? セキュリティ上の懸念については知っていますが、永続的な URL.createObjectURL() のようなものがあるかどうかを知りたいだけです。
注:ゲーム データは約 2Go であるため、FileSystem API に格納することはできません (コピーしたくありません。データへの参照を保持できる場合、データをコピーするのは無駄なスペースです)。
ありがとうございました :)