qlistviewのカスタムモデルを実装しようとしています。私は私のような過去の投稿のリンクを読んでいますが、それを機能させることができませんでした。
追加ボタンをクリックして、ユーザーが動的に作成する必要のあるオブジェクトを一覧表示したいと思いました。リストビューのアイテムを削除するには、ユーザーはアイテムを選択してから削除ボタンをクリックする必要があります。
編集-QAbstractListModelから継承するカスタムモデルを使用してqlistviewを作成しようとしています。qlistviewにはQlistが表示され、すべてのアイテムがqlistviewにリストされます。また、ユーザーに新しいMyCustomObjectを作成してQlistに追加してもらいたいです。
グーグル検索で見つけた例や投稿をフォローしてみましたが、今は迷ってしまいました。
追加ボタンがクリックされると、アプリケーションがクラッシュします。
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QList<MyCustomObject*> *m_list = new QList<MyCustomObject*>;
CustomListModel *lmodel = new CustomListModel(this);
MyCustomObject *object = new MyCustomObject(this);
m_list->append(object);
ui->listView->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
ui->listView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
lmodel->setmylist(m_list);
//Initialize the Listview
ui->listView->setModel(lmodel);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_addpushButton_clicked()
{
MyCustomObject *object = new MyCustomObject(this);
lmodel->AddmycustomObject(object);
}
void MainWindow::on_removepushButto_clicked()
{
}
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QListView>
#include <customlistmodel.h>
#include "mycustomobject.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_addpushButton_clicked();
void on_removepushButto_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QList<MyCustomObject*> *m_list;
CustomListModel *lmodel;
};
#endif // MAINWINDOW_H
customlistmodel.cpp
#include "customlistmodel.h"
CustomListModel::CustomListModel(QObject *parent) :
QAbstractListModel(parent)
{
}
QVariant CustomListModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if (!index.isValid())
return QVariant();
if (index.row() >= Model_list->size())
return QVariant();
if (role == Qt::DisplayRole)
return QVariant(QString("row [%1]").arg((Model_list->at(index.row()))->GetName() ));
else
return QVariant();
}
int CustomListModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const
{
Q_UNUSED(parent);
return Model_list->size();
}
//bool CustomListModel::insertRows(int row, int count, const QModelIndex &parent)
//{
// beginInsertRows(QModelIndex(), row, row+count-1);
// endInsertRows();
// return true;
//}
//bool CustomListModel::removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent)
//{
// beginRemoveRows(QModelIndex(), row, row+count-1);
// endRemoveRows();
// return true;
//}
//bool CustomListModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role)
//{
// if (index.isValid() && role == Qt::EditRole) {
// MyCustomObject *item = Model_list->at(index.row());
// item->SetNam(value.toString());
// // Model_list->at(index.row())->SetNam(value.toString());
// emit dataChanged(index,index);
// return true;
// }
// return false;
//}
//Custom Methods
void CustomListModel::setmylist(QList<MyCustomObject*> *list)
{
beginResetModel();
Model_list = list;
endResetModel();
reset();
}
void CustomListModel::AddmycustomObject(MyCustomObject *object)
{
int first = Model_list->count();
int last = first;
beginInsertRows(QModelIndex(), first, last);
Model_list->append(object);
endInsertRows();
}
CustomListModel.h
#ifndef CUSTOMLISTMODEL_H
#define CUSTOMLISTMODEL_H
#include <QAbstractListModel>
#include <QList>
#include "mycustomobject.h"
class CustomListModel : public QAbstractListModel
{
Q_OBJECT
public:
explicit CustomListModel(QObject *parent = 0);
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const;
int rowCount(const QModelIndex &parent) const;
// bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role);
// bool insertRows(int row, int count, const QModelIndex &parent);
//bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent);
//Custom Methods
void setmylist(QList<MyCustomObject*> *list);
void AddmycustomObject(MyCustomObject *object);
private:
QList<MyCustomObject*>* Model_list;
signals:
public slots:
};
#endif // CUSTOMLISTMODEL_H
MyCustomObject.h
#ifndef MYCUSTOMOBJECT_H
#define MYCUSTOMOBJECT_H
#include <QObject>
class MyCustomObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyCustomObject(QObject *parent = 0);
QString Name;
QString GetName() {return Name;}
void SetNam(QString Value){ Name = Value;}
signals:
public slots:
};
#endif // MYCUSTOMOBJECT_H
mycustomobject.cpp
#include "mycustomobject.h"
MyCustomObject::MyCustomObject(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
this->Name = "TestName";
}
main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "mainwindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
mainwindow.ui