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アイコンのサイズを変更して、ボタン全体を覆い、ボタンの中央に配置しようとしています。私が試してみると、ボタンが伸びて他のすべてが台無しになります。どうすればいいですか?現在、私のコードは次のとおりです。

クラスのコンストラクターで。

javax.swing.JButton Console = new javax.swing.JButton;
ScaleButtonImage(Console, ConsoleEnabledImage);

そのクラス内で..

private void ScaleButtonImage(javax.swing.JButton Button, java.awt.Image ButtonIcon) {
        double Width  = ButtonIcon.getWidth(Button);
        double Height = ButtonIcon.getHeight(Button);
        double xScale = 28/Width;//Button.getWidth() / Width;
        double yScale = 28/Height;//Button.getHeight() / Height;
        double Scale = Math.min(xScale, yScale);   //ToFit
        //double Scale = Math.max(xScale, yScale); //ToFill
        java.awt.Image scaled = ButtonIcon.getScaledInstance((int)(Scale * Width), (int)(Scale * Height), java.awt.Image.SCALE_SMOOTH);
        Button.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(scaled));
    }

レイアウト:

.addGroup(layout.createSequentialGroup()
                        .addComponent(Enable, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 28, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                        .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
                        .addComponent(Graphics, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 28, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                        .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
                        .addComponent(Debug, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 28, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                        .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
                        .addComponent(Console, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 28, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                        .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)

次に、それらすべてを水平方向と垂直方向にリンクして、すべて同じサイズにします。

代わりに、次のようになります。また、最初のボタンのアイコンを変更すると、制約のためにすべてのボタンのサイズが変更されます。アイコンをボタンに合わせるにはどうすればよいですか?

ここに画像の説明を入力してください

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2 に答える 2

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次のようなことを試してください(角かっこを間違えなかった場合):

JButton button = new JButton(new ImageIcon(((new ImageIcon(
            "path-to-image").getImage()
            .getScaledInstance(64, 64,
                    java.awt.Image.SCALE_SMOOTH)))));

このようにして、画像のサイズが変更され(私の場合は64x64のサイズに)、button次の例のようにに追加されます。

ここに画像の説明を入力してください

編集:

これは、画像のサイズを変更し、画像の比率を維持する方法です。

ImageIcon ii = new ImageIcon("path-to-image");
int scale = 2; // 2 times smaller
int width = ii.getIconWidth();
int newWidth = width / scale;
yourComponent.setIcon(new ImageIcon(ii.getImage().getScaledInstance(newWidth, -1,
            java.awt.Image.SCALE_SMOOTH)));
于 2012-12-10T23:11:15.257 に答える
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これは私のために働いた:

public class ImageButton
extends JButton {
    private static final long serialVersionUID = 1;

    /** @serial */
    private Image image;

    /** @serial */
    private final Rectangle innerArea = new Rectangle();

    public Image getImage() {
        return image;
    }

    public void setImage(Image image) {
        this.image = image;
        repaint();
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        if (image != null) {
            SwingUtilities.calculateInnerArea(this, innerArea);

            g.drawImage(image,
                innerArea.x, innerArea.y, innerArea.width, innerArea.height,
                this);
        }
    }
}
于 2012-12-10T23:32:05.200 に答える