このコードは子で継承を使用します私は親でそれを行う方法を宣言したシーンに何かを追加しますそれは子レベルのシーンを見るときにエラーを取得します
function parent (domElement, renderStatistics) {
this.scene = new THREE.Scene();
}
function child(domElement) {
parent.call(this, domElement);
this.init();
}
child.prototype = Object.create(parent.prototype);
child.prototype.constructor = Young;
child.prototype.init = function () {
function createLab(geometry) {
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshFaceMaterial());
this.scene.add(mesh); // this error Cannot call method 'add' of undefined
}
}