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どこが機能していないかを誰かが確認できますか?

インポートしたライブラリからサウンドを取得して、ボタンクリックで再生しようとしています。

button_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToPlayStopSound_2);

var fl_SC_2:SoundChannel;


var fl_ToPlay_2:Boolean = true;

function fl_ClickToPlayStopSound_2(evt:MouseEvent):void
{
    if(fl_ToPlay_2)
    {
        var s:Sound = new Sound(new ("dog.mp3"));
        fl_SC_2 = s.play();
    }
    else
    {
        fl_SC_2.stop();
    }
    fl_ToPlay_2 = !fl_ToPlay_2;
}

このエラーが表示されます、

Scene 1, Layer 'Actions', Frame 1, Line 21  1120: Access of undefined property dog.
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それがライブラリからサウンドを再生する方法だとは思いません...

var s:Sound = new Sound(new ("dog.mp3"));正しくありません。

ライブラリにサウンドのリンケージ クラス名を設定し、オブジェクトを作成 (およびオブジェクトにキャストできるSound) すると、再生できるようになります。

例: リンケージ クラス名を に設定するとDogSound、次のように移動できます。

var sound:Sound = new DogSound();
于 2012-12-11T03:28:20.953 に答える