embarcadero C++ ビルダーでコンパイラを設定するには? bcc64 をコンパイラとして設定したいのですが、そのオプションが表示されず、プロジェクトが bcc32 でコンパイルされています。
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IDE は、コンパイルするファイルの種類とコンパイルするプラットフォームに基づいて、コンパイラを選択します。64 ビットの実行可能ファイルをコンパイルする場合は、プロジェクト マネージャーに移動し、最初に 64 ビット プラットフォームをプロジェクトに追加してから、それをアクティブなプラットフォームとして設定する必要があります。プロジェクトには複数のプラットフォームを追加でき、それぞれに独自の構成オプション セットがあります。これについては、 Embarcadero のオンライン wikiで詳しく説明されています。
于 2012-12-11T09:25:43.013 に答える