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立方体が交差するサーフェスを作成しようとしていましたが、それが得られています。Three,js開発の現在の段階では、そのようにする必要があるかどうかはわかりません。

オブジェクト交差の問題

ドラッグ可能な立方体の例では、すべて問題ありません。間違ったマテリアルまたはレンダラーを使用している可能性があると思いました。

var renderer = new THREE.CanvasRenderer();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ vertexColors: THREE.FaceColors });

助言がありますか?ありがとう!

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The CanvasRenderer does not use a z-buffer. You should switch to a WebGLRenderer to fix the problem.

于 2012-12-11T11:53:17.030 に答える