キューブ ジオメトリとメッシュがあり、幅を取得する方法がわかりません。これはコードです:
geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
キューブ ジオメトリとメッシュがあり、幅を取得する方法がわかりません。これはコードです:
geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
代わりに使用できますscale
。
geometry = new THREE.CubeGeometry( 1, 1, 1 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.scale.x = 200;
mesh.scale.y = 200;
mesh.scale.z = 200;
あなたの質問を正しく理解しているかどうかはわかりませんが、キューブを 200 x 200 x 200 の寸法で指定したので、幅と高さがすぐにわかります。