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Play 2.0フレームワークを学習していますが、進化の1つに問題があることに気づきました。試行錯誤で問題が見つかるまで少し時間がありました...

しかし、進化を段階的に実行する方法があるかどうか疑問に思っていたので、問題のある進化がどこにあるかを確認できます。

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いいえ、できません。これらの問題を防ぐ最善の方法は、エボリューションを作成するときにテストDB(この目的のためにのみ作成)でエボリューションを手動でテストすることです。これにより、各コマンドを個別に検証できます。

すでにエラーが発生している場合は、それを行うことができます。別の方法は、evolutionファイルの行にコメントを付けて「新しい」evolutionを再適用することですが、これは(潜在的に)DBを破壊する可能性があり、テスト目的でそこにあるデータの量によっては、悪いオプションになる可能性があります。

于 2012-12-13T14:54:15.170 に答える