次のレイアウトのscene2dパッケージを使用してLibGDXでゲームメニュー画面を作成したい
| label |
| btn btn btn |
| label |
私のコードは次のようになります。
Table table = getTable();
table.add(label1);
table.row();
table.add(button1);
table.add(button2);
table.add(button3);
table.row();
table.add(label2);
table.row();
しかし、私が欲しいものの代わりに、私はこのようなものを手に入れます:
| label |
| btn btn btn |
| label |
その理由は、table.add()
メソッド呼び出しごとに新しい1つのセルが作成されるためです。しかし、3つのボタンすべてを1つのセル内に配置したいと思います。どうすれば望ましい結果を達成できますか?LibGDXに何か他のものが存在する可能性がありLinearLayout
ますか?