x86システムでmmap()のASLRランダム化を研究しています。私は多くの場所で、mmap()でロードされたアドレスに16ビットのランダム化があることを読みました。
しかし、私が見つけたソースコードで:
static unsigned long mmap_rnd(void)
02 {
03 unsigned long rnd = 0;
04
05 /*
06 * 8 bits of randomness in 32bit mmaps, 20 address space bits
07 * 28 bits of randomness in 64bit mmaps, 40 address space bits
08 */
09 if (current->flags & PF_RANDOMIZE) {
10 if (mmap_is_ia32())
11 rnd = (long)get_random_int() % (1<<8);
12 else
13 rnd = (long)(get_random_int() % (1<<28));
14 }
15 return rnd << PAGE_SHIFT;
16 }
つまり、それはわずか8ビットのランダム性になります。
しかし実際には、いくつかのテストを実行すると、次のアドレス(stack-heap-mmap)bf937000,09a60000、b774b000を取得します
bfa86000,090ef000、b76e2000
それがb77XX000とb76XX000である可能性がある場合、その16ビット以上です!!!!
これについて何か助けはありますか?