三角形のスプライトがあり、この三角形がいつ別のオブジェクト (CCSPrite) と交差するかを知りたいです。私は使用していCGRectIntersectsRect
ますが、実際の形状ではなく 2 つのスプライトのバウンディング ボックスを使用するため、正確ではありません。
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1つの方法は、実際の三角形の周りにいくつかの点を定義し、それらの点と別のスプライトとの交差を確認することだと思います. これを行う簡単な方法があるかどうか疑問に思っています。
三角形のスプライトがあり、この三角形がいつ別のオブジェクト (CCSPrite) と交差するかを知りたいです。私は使用していCGRectIntersectsRect
ますが、実際の形状ではなく 2 つのスプライトのバウンディング ボックスを使用するため、正確ではありません。
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1つの方法は、実際の三角形の周りにいくつかの点を定義し、それらの点と別のスプライトとの交差を確認することだと思います. これを行う簡単な方法があるかどうか疑問に思っています。