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私はcocos2dxを使用してマルチプラットフォームゲームに取り組んでいます。アセットには、高解像度デバイス用と通常または低解像度デバイス用の2つのカテゴリがあります。今私が直面している問題は、特にアンドロイド用の低解像度と比較して、高解像度デバイスのフレームレートが低いことです。たとえば、SamsungS2では平均60fpsですが、SamsungS3では平均40fpsです。高解像度のアセットで問題が発生する可能性があると想定していたので、S3とS2で同じアセットを試しました。それでもS3のフレームレートは40fpsです。S2に比べてS3でさえ高速なデバイスである理由はわかりません。

フレームレートを改善するためのアイデアや提案をいただければ幸いです。

アサンに感謝

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