「フルーツスレイヤーのようなゲームを開発しようとしています。そのコードはありますが、フルーツをオブジェクトに置き換えたいです。3D でそれらを作成する方法です。」次のようなフルーツ 3d .h ファイル: ** static const TexturedVertexData3D GreenappleVertexData[] = { {/ v: /{0.896683, 0.257172, 30.407585}, / n: /{0.073519, 0.000000, 0.997284}, / t: /{0.307720, 0.987318}}、**
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