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初めての3Dゲームを作りたいです。OpenGLで作成することにしました。私は新しいOpenGLGameプロジェクトに付属するApplesコードを使用しています。私は自分のオブジェクトをインポートして操作する方法を知っています。誰かが良いチュートリアルを見つける場所を教えてくれるか、オブジェクトの表示方法を知っているかどうか疑問に思っています。実際、デフォルトのプロジェクトでは、両方のキューブが同じモデルで2回表示されていることを知っています。悲しいことに、私はそれらを表示し、異なる色を適用する部分がどこにあるかを見つけることができませんでした。

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悲しいことに、それらを表示してさまざまな色を適用する部分がどこにあるかを見つけることができませんでした。

これは、最初に OpenGL の基本を学ぶ必要があることを示しています。

原因となっている行を強調表示することはできますが、属性ポインター、インデックス配列、および渡されたユニフォーム呼び出しの奇妙なものの「奇妙な」割り当てだけが表示されます。

于 2012-12-12T11:52:12.043 に答える