ガウス状態モデルを使用してバックグラウンド減算をテストしています。私はopencv 2.1.0を使用しています。シーンの前景のバイナリ イメージを生成できます。今私がしたいのは、動くオブジェクトを強調表示するために輪郭の境界矩形を描くことだけです。cvCountourBoundingRect を使用して、countour をカバーする四角形を取得しました。私が直面している問題は、複数の輪郭の場合で、近くの長方形が重なることがあります。ここで、長方形の重なりを防ぐために誰かが私に提案できますか? 理想的には、2 つの長方形が重ならないようにする必要があります。むしろ、2 つの長方形すべてをカバーするより大きな長方形を描画する必要があります。
どんな提案も素晴らしいでしょう。