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私はゲームヘリコプター(http://i1-games.softpedia-static.com/screenshots/Copter_1.jpg)に取り組んでいます。画面をタッチすると上に移動し、タッチしないと下に移動します。つまり、スプライトの位置を変更しているのです。

今、私は自分のスプライトのトレイルパスが欲しいのですが、それを行う方法を知っている人はいますか?これがどのように見えるべきかの例です:

トレイルパス

中心線のヒントで十分です。グラデーションの方法がわかれば、教えてください。

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パーティクルが必要です。この3つの例は、ここまたはより適切表示できます。

  • ParticleSystemSimpleExample
  • ParticleSystemCoolExample
  • ParticleSystemNexusExample
于 2012-12-12T14:02:12.810 に答える