非常に簡単で、おそらく簡単な質問です...しかし、最後の30分間は困惑しました...しかし、キャンバス/画面からアイテムを削除するにはどうすればよいですか?
これがremoveSelf()で機能することは知っていますが、私の例でそれを使用する方法がよくわかりません:
display.setStatusBar( display.HiddenStatusBar )
function cat1()
    displayCategory(1)
    print( "clicked 1" ) 
end
function cat2()
    displayCategory(2)
    print( "clicked 2" ) 
end
function cat3()
    displayCategory(3)
    print( "clicked 3" ) 
end
--category display
function displayCategory(cat)
    if (cat == nil) then
        cat = 1
    end
    print( cat )
    if (cat == 1) then
        local item1 = display.newRect(100,100,100,100)
        item1:setFillColor(255,255,0)
    elseif (cat == 2) then
        local item2 = display.newRect(200,100,100,100)
        item2:setFillColor(255,0,255)
    elseif (cat == 3) then
        local item3 = display.newRect(300,100,100,100)
        item3:setFillColor(0,255,255)
    end
end
--category buttons
local catBtn1 = display.newRect(0,0,50,50)
catBtn1:setFillColor( 255,0,0 )
catBtn1:addEventListener( "tap", cat1 )
local catBtn2 = display.newRect(60,0,50,50)
catBtn2:setFillColor( 0,255,0 )
catBtn2:addEventListener( "tap", cat2 )
local catBtn3 = display.newRect(120,0,50,50)
catBtn3:setFillColor( 0,0,255 )
catBtn3:addEventListener( "tap", cat3 )
現在、ボタンをクリックするたびに、対応するアイテムがポップアップしますが、他のボタンをクリックしても消えません。どうすればそれについて行くでしょうか?