私はC++11機能を利用し、最終的にSTLデータ構造のきれいな印刷デバッグを取得するためにMacツールチェーンを更新してきました。Homebrewを使用してgcc4.7.2コンパイラをビルドしました。この新しいコンパイラを使用して、現在のプロジェクトのソースを再コンパイルすることができました。ただし、私が試したすべてのバージョンのgdbには、ブレークポイントの設定、ソースコードの表示、またはローカル変数の表示時にさまざまな問題があります。
Xcodeコマンドラインツールの一部としてインストールされていると私が信じているバージョンのgdb、バージョン6.3.50では、さまざまなテンプレートベースの変数を表示するのに問題があります。他のいくつかのgdbバージョン(7.3.1、7.4.1、7.5.1)もビルドして使用しようとしましたが、各gdbバージョンには、ブレークポイントの設定、ソースコードの表示、変数の表示を困難または不可能にする問題があります。具体的には、これらのgdbバージョンは、ヘッダーファイルで定義された関数のソースファイルまたは行番号を認識せず、これらのヘッダーファイル関数でブレークポイントを設定できず、多くのローカル変数が「最適化」されています。
他の誰かがこれらの問題を経験しましたか?もしそうなら、あなたはそれらを解決することができましたか?これらの問題を回避するために、ツールチェーンでどのバージョンを使用する必要がありますか?
ちなみに、私の開発は、最新のMountainLionアップデートを実行している最近のMBPに基づいています。私のIDEは、CDTバージョン8.1.1のEclipseJunoです。そして、はい、私が構築して使用しようとしたgdbのすべてのバージョンにコード署名しました。
ご入力いただきありがとうございます、
ボブ