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libgdxの頂点からカスタムポリゴンを描画する方法は?box2dのボディを描きたいです。
私は前に同様の質問をしました:
libgdxでシンプルなテクスチャを使用してカスタムシェイプを描画する方法は?
次に、Meshクラスを使用してカスタムシェイプを描画しました。