私は AndEngine の初心者で、今は基本を理解しようとしています。
知りたいことの 1 つ: スプライトのオーバーライドされた onAreaTouched からメインの BaseGameActivity のメンバーにアクセスするにはどうすればよいですか? この署名を持つこのメソッドは、エンジンがデフォルトで呼び出すものであるため、呼び出しにメインアクティビティへの参照を含めることはできないと思います。
OnScreen DPad があるとします。dpad 要素の onAreaTouched() メソッドからキャラクター スプライトにアクセスするにはどうすればよいでしょうか。