つまり、基本的に、私は最初のxnaゲームを実行しており、それはアルカノイドゲームです。今の私のボールは回転する正方形です。
残念ながら、xnaで回転した長方形の衝突を正しく検出することは不可能です。
私はスカラーについてのことを見つけましたが、私は大学のコンピュータサイエンスにしかいないので、これらの大きな数学については知りません...
誰かが私にこの種の衝突を検出する正しい方法を指示できますか?または、少なくとも、この長方形の衝突を検出できるように、正しい方法で新しい長方形を取得できるようにするためですか?
編集 私は回転する正方形を静止した正方形にして、外側の正方形との衝突をテストすることを考えましたが、それは実行可能でしょうか?