デッキからランダムにカードを引くプロシージャルを作成しようとしています。問題は、描画手順を実際にランダムにする必要があったことです。他の要因が変化しない場合、srand と rand を使用する場合、各描画は同じであるためです。したがって、私はそれを time_t 秒にアタッチし、ドローをセミ/ランダムにすることができました。これは、time_t 秒のパラメーターが変更されるまで 1 秒待つ必要があるためです。これが問題である理由は、私のプログラムが同じカードを 2 回引くと、再度引くように作られているためです (これは既知のことです)。したがって、同じカードを 2 回ドローした場合、time_t 秒パラメーターが変更されるまで、さらに約 15 回 (またはそれ以下) ドローする必要があります。この問題が発生しないように、ミリ秒またはそれ以外の時間の単位を測定する方法はありますか?
コードは次のとおりですが、試合のチェックと組織化の手順は添付されていません (これらは最初の抽選後にのみ発生します)。
int allow = 0;
string cards[] =
{"02hearts", "03hearts", "04hearts", "05hearts", "06hearts", "07hearts", "08hearts","09hearts", "10hearts", "11hearts", "12hearts", "13hearts", "14hearts",
"02clubs", "03clubs", "04clubs", "05clubs", "06clubs", "07clubs", "08clubs", "09clubs", "10clubs", "11clubs", "12clubs","13clubs", "14clubs","14clubs",
"02spades", "03spades", "04spades", "05spades", "06spades", "07spades", "08spades", "09spades", "10spades", "11spades", "12spades", "13spades", "14spades",
"02diamonds", "03diamonds", "04diamonds", "05diamonds", "06diamonds", "07diamonds", "08diamonds", "09diamonds", "10diamonds", "11diamonds", "12diamonds", "13diamonds", "14diamonds"};
string cardHand [5];
string cardnumbers [5];
int cardInts [5];
string handSuites [5];
char handSuitesChar [5];
//check deck
while(allow == 0)
{
//set clock
time_t seconds;
time(&seconds);
srand((unsigned int) seconds);
int type;
//initiate counters
int n = 0;
int n1 = 0;
int n2 = 0;
int n3 = 0;
int n4 = 0;
//draw cards
while(n < 5)
{
type = rand() % 52;
cardHand[n] = cards[type];
cout << cardHand[n] << ", ";
n++;
}
cout << endl;
//pull numbers from cards
while(n1 < 5)
{
string character2;
cardnumbers[n1] = cardHand[n1].at(0);
character2 = cardHand[n1].at(1);
cardnumbers[n1].append(character2);
cout << cardnumbers[n1] << ", ";
n1++;
}
cout << endl;
cout << endl;
//convert numbers to ints
while(n2 < 5)
{
stringstream convert(cardnumbers[n2]);
if( !(convert >> cardInts[n2]))
cardInts[n2] = 0;
cout << cardInts[n2] + 100 << ", ";
n2++;
}
cout << endl;
//pull out first letters for suites
while (n3 < 5)
{
handSuites[n3] = cardHand[n3].at(2);
cout << handSuites[n3]<< endl;
n3++;
}
//convert letters to chars
while (n4 < 5)
{
stringstream convert(handSuites[n4]);
if( !(convert >> handSuitesChar[n4]))
handSuitesChar[n4] = 0;
cout << handSuitesChar[n4] + 100 << ", ";
n4++;
}