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trigger.ioのウェブサイトでチュートリアルを見たので、Firebaseで動作するはずであり、iOSシミュレーターで動作することがわかりました。しかし、実際のiOSデバイスのTrigger.ioでFirebaseを動作させることはできません。

何をしても、コールバックが呼び出されることはありません。

トリガーはどういうわけかWebSocketを殺していますか?これをデバイスで機能させるために他に何かする必要がありますか?http://*/*、、https://*/*を許可するようにリクエスト/パーミッションを設定しました*が、違いはないようです。

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私のWine Box アプリの例に基づいてコードを作成した場合、古い Firebase ライブラリが原因で問題が発生している可能性があります。

昨日、最新のライブラリと、gamma.firebase.com ではなく firebaseio.com を使用して Firebase を参照する新しい方法でリポジトリを更新しました。

その更新の前に、古いライブラリを使用すると、Web 用にビルド/実行するときに JavaScript コンソールで次のようなエラーが発生しました (forge run web):

Unexpected response code: 200 :3000:1
WebSocket is closed before the connection is established. :3000:1
Uncaught SyntaxError: Unexpected token < 

そのため...最初に確認することは、最新の Firebase ライブラリを使用していることです。

于 2012-12-16T10:08:15.457 に答える