さて、スペースバーなどのキーが押されたときに呼び出されるフックがあります。私がやりたいのは、これが起こったときに関数を呼び出したいということです。次のティックでは、別の関数を呼び出したいと思います。
import pygame
def func1():
do_things
def func2():
do_other_things
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.K_SPACE:
func1()
#wait(1, func2)
明らかに #wait は置き換えられますが、1 ティックの遅延が発生する可能性があります。
これを行う方法はありますか?私が見逃した基本的な機能か、信じられないほど複雑な機能のいずれかだと思います。